Ser9ei's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 113760688 | oneway=no
- это значения по умолчанию для hw=residential. Указывать это явно не требуется. osm.wiki/OSM_tags_for_routing/Access_restrictions#Russia Пожалуйста, читайте вики или задавайте вопросы в телеграм-чате @ruosm |
|
| 113765300 | если у track width=0.5, то это уже path |
|
| 113769280 | Что такое name=15 и name=19 и зачем? osm.wiki/RU:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F |
|
| 113769294 | Вы внутри квартала рисуете проезды highway=residential, но highway=residential - это улица. Внутридворовые проезды обычно тегируются highway=service. Зачем вы клеите проезд к площадному объекту? в чем логика, что проезд обрывается на контуре? Создавая лишние общие точки у объектов, вы, например, затрудняете работу через оверпасс. Клеить надо только там, где это имеет какой-то смысл. Например, если это въезд в крытый паркинг, обозначенный amenity=parking_entrance. Контур открытых парковок может вполне существовать без лишних общих точек. Также не надо вешать fixme=continue на всю линию. Можно повесить на точку, от которой следует продлить. А лучше вообще не вешать такие fixme. они лишь засоряют карту и отвлекают от действительно важных fixme. Если у кого-то дойдут руки до конкретного тротуара, то он его продлит и так без всякого fixme. Любые вопросы по редактированию вы можете задать в телеграм-чате @ruosm |
|
| 113775187 | Если "небольшое место для разворота" - может, лучше highway=turning_circle повесить на точку просто? covered=no - это значение по умолчанию. Указывать отдельно не требуется. |
|
| 113719521 | Задавайте вопросы по тегированию на форуме или в телеграм чате @ruosm. Одно я знаю точно: никакой клиент, включая OsmAnd, не поймёт изобретённую вами схему тегирования. Тег name=* точно не влияет на навигацию. |
|
| 113634847 | Никому неинтересно, сколько раз вы там были. Давайте комментарии к пакетам, которые описывают правки. Также советую изучить мультиполигоны, чтобы не склеивать и не накладывать полигоны друг на друга. osm.wiki/RU:%D0%9E%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F:%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD |
|
| 113645135 | landuse=residential вы зачем удалили. Он не противоречит остальным тегам. |
|
| 113648646 | Зачем вы удаляете объекты с карты:
Для редактирования объектов также не рекомендуется применять удаление. Вы зачем-то удалили дом relation/13264062 и нарисовали его заново. Таким образом вы уничтожаете историю. Непонятно, зачем это было сделано. Тем более там был более корректный тег addr:place=Молодёжный микрорайон. Вы заменили его на addr:street, что неправильно. На самом деле он вообще не требуется, так как дом находится внутри контура way/235499224 |
|
| 113648734 | Занимаетесь пустой работой и вносите лишнюю информацию. У домов внутри границ города требуется указывать только улицу и номер дома. Остальная часть адреса наследуется из адм. границ. В данном случае наименование города наслдедуется из этого отношения: relation/3166332 Перед внесением правок консультируйтесь в телеграм-чате @ruosm |
|
| 113649261 | oneway=no - это значение по умолчанию для всех дорог. Не надо указывать это явно. |
|
| 113652099 | Что за город такой "Территория догазификации"???? |
|
| 113654902 | Не забывайте настраивать смещение снимков: osm.wiki/RU:%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.89.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.BD.D0.B8.D0.BC.D0.BA.D0.BE.D0.B2_.D0.B2_.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B0.D0.BA.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B5 |
|
| 113663338 | Внимательно прочитайте, для чего используется тег name=* osm.wiki/RU:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F и не используйте этот тег больше там, где он не требуется. |
|
| 113663367 | Не забывайте выравнивать углы - клавиша Q. |
|
| 113693172 | Вы создали дубликат музея, так как теги есть на контуре здания. Надо было отредактировать теги на контуре, если требуется. Точку внутри контура создавать не надо. Также используйте тег official_name=* для всяких "МУК". Никому неинтересно, что это МУК. В name должно быть нормальное названия без всякого канцелярита и непонятных сокращений.
Изучите формат, в котором задаются номера телефонов. Они задаются без скобок в формате +7 999 9999999 Тег addr:city=* внутри контура города избыточен, так как эта часть адреса наследуется из контура города. |
|
| 113693855 | Двигая объекты, смотрите, что происходит вокруг. Исправьте, чтобы не было пересечений. |
|
| 113693938 | Не удаляйте без надобности объекты. Удалив объект, вы удаляете его историю. В данном случае надо было просто добавить информацию к существующей точке, а не удалять её и создавать заново. Также вы изменили геометрию здания. Вы можете улучшать геометрию, но не ухудшать её. Хоть она была неидеальна, но больше была похожа на правду. Снимки имеют искажения. Поэтому надо обводить либо крышу, либо фундамент. легче обвести крышу и потом сдвинуть контур к фундаменту (при условии, что настроено смещение снимка). Также необходимо выравнивать углы у зданий правильной формы - клавиша Q. При возникновении вопросов по редактированию можно консультироваться в телеграм-чате @ruosm |
|
| 113528058 | зачем вы сделали и без того неидеальную геометрию ещё хуже? неужели не видно, что угол дома уехал через дорогу. Переместите его на место и нажмите клавишу Q, чтобы выровнять углы. |
|
| 113528834 | Что такое lanes=0? Лучше вообще убрать тег. Разберитесь с модификаторами доступа: osm.wiki/RU:Key:access
Если что-то непонятно, задавайте вопросы в телеграм чате @ruosm |