Ser9ei's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 113528933 | Внимательно прочитайте, как указываются адреса: osm.wiki/RU:Key:addr |
|
| 113719521 | Для дорог есть уточняющий тег smoothness=*, а не то, что вы сделали. Лучше спрашивайте в телеграм-чате @ruosm, как обозначить что-то, чем делать такие правки. |
|
| 113719553 | hw=track подразумевает, что это unpaved. для уточнения покрытия используется tracktype osm.wiki/RU:Key:tracktype
|
|
| 113724152 | Удаляя объекты, смотрите на теги. Тут вместе со строением удалён и номер дома, который, скорее всего, останется прежним при строительстве нового объекта.
либо перенести адресную информацию на точку на месте бывшего строения. |
|
| 113724956 | living_street подразумевает foot=yes. Не надо указывать это отдельно. Изучите табличку со значениями по умолчанию: osm.wiki/OSM_tags_for_routing/Access_restrictions#Russia
|
|
| 113725161 | Во-первых, там уже есть дом 6 ниже. Определитесь, где же он всё-таки.
Наименование СНТ не надо вешать на проезды. Как обозначить СНТ, читайте тут: osm.wiki/RU:Tag:landuse%3Dallotments Если не удаётся в чём-то разобраться, то всегда можно спросить в телеграм-чате @ruosm. Чем раньше начнёте читать вики и спрашивать, тем меньше ошибок потом придётся исправлять. |
|
| 113654678 | Обоснуйте простановку lit=no на центральных улицах. Например, на Литейном, где освещение в несколько рядов: https://www.mapillary.com/app/?pKey=188873946420277 |
|
| 113474635 | amenity=parking нормально. Если раньше была платная стоянка и убрали забор, то что по факту изменилось? Просто не стало забора, будки и шлагбаума? Но парковка-то осталась. Просто теперь можно парковаться бесплатно. Т.е. фактически надо убрать снесенный забор и т.п., а вместо fee=yes поставить fee=no. Другого назначения у этого участка пока нет. |
|
| 113505391 | Тэги source=bing, source:position=bing (0,0) и им подобные устарели. Не надо вешать их на каждую линию. Тем более эта информация дублируется в соответствующем поле к пакету правок:
|
|
| 112943386 | Если планируете активно мапить, советую чаще заглядывать в Вики и больше вопросов задавать в телеграм чате сообщества @ruosm. Там всегда подскажут и направят в верном направлении. |
|
| 113026589 | А зачем вы стёрли way/815548056? Там же есть здание на снимке maxar? Его так и не достроили и демонтировали? Уверены? |
|
| 113031675 | А зачем вы из более детальной геометрии сделали просто прямоугольник? Вы можете детализировать геометрию или исправлять, если она не соответствует действительности. Тут кто-то обрисовывал все выступы, а вы взяли и просто удалили работу. Если там один адрес и требовалось просто объединить здания, то надо было просто объединить существующие полигоны. Тогда бы геометрия сохранилась. А так вы одно лечите, другое калечите. Рекомендую откатить и сделать нормально без потери детализации. |
|
| 112943386 | При наличии (мульти-)полигона НП (way/95927507) задавать addr:city для зданий внутри этого полигона избыточно. addr:city и остальная адресная информация наследуется из административных границ. Т.е. для каждого дома внутри полигона НП достаточно задать addr:street и addr:housenumber. теги типа source= bing, source=yahoo и т.п. устарели: osm.wiki/RU:Key:source Если убираете у улицы surface=unpaved, то, наверное, знаете, какое там покрытие. Измените значение на актуальное. Простое удаление данных не приветствуется. |
|
| 112943914 | Пожалуйста, используйте клавишу Q для выравнивания углов зданий правильной формы.
|
|
| 112943944 | way/996266223 - это не street_side, а surface. street_side - это когда один ряд вдоль дороги. |
|
| 112944704 | Я откачу этот пакет, так как на более новых снимках от Maxar здания нет. Нанося объекты по устаревшей подложке от bing, проверяйте наличие строений по более новым подложкам. При любых изменениях геометрии и добавлении объектов рисовать лучше по более чёткой подложке с меньшими искажениями, но при этом обязательно проверять актуальность по наиболее свежим подложкам
|
|
| 112944882 | I will revert this changeset. Read first: barrier=gate
|
|
| 112853468 | Это стоит в интерфейсе iD, ведь тег не задан явно. На самом деле полезно изучить значения по умолчанию, чтобы не перегружать объекты ненужными тегами и не увеличивать размер базы. Для одного элемента это незначительный объём в несколько лишних байт, а на тысячах уже набегают килобайты и мегабайты лишних данных.
|
|
| 112883432 | То, что вы делаете, непродуктивно и затруднит поддержку карты в будущем. Ведь все полигоны надо будет разлеплять и потом опять слеплять. Рекомендую изучить мультиполигоны, которые как раз хорошо подходят для работы с природными покровами: osm.wiki/RU:%D0%9E%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F:%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD
|
|
| 112884333 | Внимательно изучите информацию по тегу name=*
|