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Changeset When Comment
156391535

Ist der Parkplatz way/50900386 wirklich gebührenfrei, oder war die Änderung ein Versehen?
Der Parkplatz direkt daneben ist (weiterhin) als gebührenpflichtig erfasst.

160939941

Das ist doch ein Carport und keine Scheune.
Korrigiert in Changeset: 162574572

161357800

Hallo Hubert,
(gelöschte) Nodes anzeigen geht so:
node/12340580208/history

Alle Änderungen in einer Übersicht anzeigen:
https://nrenner.github.io/achavi/?changeset=161357800

Gruß Martin

161480656

Ich kenne die Situation vor Ort nicht. Aber Du hast recht, die Wege waren alle nicht gut eingezeichnet und sollten entfernt werden, solange es keine Möglichkeit gibt sie genauer einzuzeichnen.
Wenn man die Wege im Innenhof vom Luftbild abzeichnet und access=private dranschreibt ist das auf jeden fall legal.

161480656

Privatwege werden in OSM nicht gelöscht sondern bekommen ein access=private .
way/59110674 ist im Luftbild sichtbar, bitte sowas nicht löschen.

161390928

Danke für die Korrektur meiner Tippfehler!

161065657

Ja, mofa=yes und moped=yes werden impliziert, siehe
osm.wiki/DE:Tag:barrier%3Dbollard
Wenn vor Ort keine einschränkende Beschilderung steht sollten die Wege kein motor_vehicle= oder so bekommen. Dann dürfen Autos von beiden Seiten bis an den Poller fahren.

161357800

Hallo letihu,
wieso hast Du bei way/468488652 die Hausnummer gelöscht (die ist vor Ort tatsächlich 2x vorhanden)?
Wieso bei way/468487633 und 468487632 name= vergeben?
Und wieso node/12340580208, 6357604002 und 4431291089 gelöscht?
Gruß Martin

161076374

I think this was intended.
The last time I was there the path was open for public traffic.

161076452

"Jagdhütte" translates to "hunting cabin", not "hunting stand".
I will correct this in the near future.

161065657

Hallo Roggiii,
wenn man den Poller mit barrier=bollard einzeichnet würde das die richtigen accesss-Werte bereits implizieren, siehe OSM-Wiki.
Gruß Martin

154780929

Hallo LennartFriedhelmson,
wieso hast Du bei way/506108699 access=private ergänzt?

161076374

Why did you remove foot=yes of way/506108699 ?

161076452

Why did you add amenity=hunting_stand ?

161044944

Hallo Evros1969,
bitte keine Gebäude löschen, um sie dann (genauer) neu anzulegen.
Die enthaltenen Nodes können (an anderer Stelle) wiederverwendet werden. Es geht um die Erhaltung der Historie der Objekte.
Und noch ein Tipp: Mit der Taste "Q" lassen sich Objekte rechtwinklig machen.
Gruß Martin

159845561

Revertiert in changeset/160975603

159845445

Revertiert in changeset/160975603

159845406

Revertiert in changeset/160975603

159845247

Revertiert in changeset/160975603

159845227

Revertiert in changeset/160975603