В недавней дискуссии на тему внешнего хранилища 3d моделей уважаемый pfg21 написал:
в полноценных модельках есть/нужны текстурные наложения, а формат осм - текстовый.
Вне всякого сомнения, текстурированные модели лучше, чем нетекстурированные.

Но каким образом текстовый формат противоречит наличию/необходимости текстурных наложений, я как ни стараюсь, понять не могу.
Cделать внешнюю информационную помойку базу абы как сделанных 3D моделей, причем с растровыми текстурами, за 20 лет ни у кого не получилось, даже у гугла с его 3D Warehouse. Его осмовский аналог, 3dmr за шесть лет своего существования собрал 40 (прописью: сорок ) моделек, причем даже не все из них здания.
Гугл от своей информационной помойки тоже отказался, кажется, в пользу фотограмметрии.
Тут бы задать себе вопрос, ПОЧЕМУ так. И другой вопрос, ЧТО бы могло взлететь вместо этого.
Вот например osm2world умеет и в текстурные наложения, и даже в полигональные окна.
Кажется, это храм какой-то религии. На шпиле вроде был какой-то символ…
Почти все части были, осталось только расставить высоту.






