OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Diary Entries in Russian

Recent diary entries

Загадка: Дом без окон, без дверей, полна горница людей. Что это?

Пишите свои ответы в комментариях :)

Сделал еще один такой: Ответ на загадку: Здание в OSM Кажется, это храм какой-то религии. На шпиле вроде был какой-то символ…

P.S. Надеюсь с высотой если и налажал, то не сильно :)

Подправил Московский Планетарий. не на рекорд конечно, но тем не менее.

Московский планетарий Почти все части были, осталось только расставить высоту.

Пока работал, испытывал стойкое ощущение дежавью, как будто я делаю это второй раз.

Что на очереди, говорить не буду, чтобы не сглазить)

Posted by Zkir on 27 September 2024 in Russian (Русский). Last updated on 30 September 2024.

Я очень горд собой, я перепилил Московский манеж. :”) Как никак это один из наших архитектурных шедевров.

Поделка осмера

Доводить его до 6 тысяч элементов наверно смысла нет, хотя возможность такая есть)

У меня в рендере выглядит нормально, а F4 что-то подколбашивает.

See full entry

Posted by Zkir on 25 September 2024 in Russian (Русский). Last updated on 26 September 2024.

Кто-нибудь умеет в нейронные сетки?

Кажется, технологии созрели в достаточной степени для того, чтобы генерить нейросетками хотя бы двумерные изображения зданий по словесным описаниям, сделанными из тегов.

Я попробовал Кадинского. Рисует он неплохо, но архитектурная терминология для него ничего не значит, и в добавок он считать не умеет.

Промт: “Здание железнодорожного вокзала в псевдорусском стиле четыре этажа, акварель.” Фантазия нейросетки. провинциальный вокзал

Неплохо. И правда напоминает провинциальный вокзал, но искусственный мозг не понимает, что у здания должен быть вход. (А у вокзала еще и обязательно с двух сторон, хе-хе.) Требование про четыре этажа проигнорировано.

Промт: Белая шатровая церковь в стиле нарышкинское барокко, с пятью куполами, акварель.

See full entry

К нему не заростет народная тропа,
Вознесся выше он главою непокорной
Александрийского столпа.

Получилось вот так:

Александровская колонна

Так же на F4

Моделировать классицистические формы довольно просто, а вот с ангелом всё намного сложнее. Если у кого-то есть лицензионно-чистая модель ангела с Александровской колонны, например для 3д-принтера, милости прошу.

Нет, весь я не умру — душа в заветной лире
Мой прах переживет и тленья убежит —
И славен буду я, доколь в подлунном мире
Жив будет хоть один пиит.

Ну или хотя бы один картограф :)

P.S. Как бы так еще главный штаб переделать, чтобы он был похож на себя?

Location: Коломна, округ Коломна, Санкт-Петербург, Северо-Западный федеральный округ, 190121, Россия
Posted by Shoorick on 2 September 2024 in Russian (Русский).

В еженедельнике OSM 736 пишут — заметили мои эксперименты с картами:

Алексей Афанасович показал пример статьи Википедии, в которую он добавил шаблон с картой, отображающей объект статьи по данным OSM. А Александр Сапожников показал пример с шаблоном, который отображает административные границы поселений.

Обсуждали мы это в грузинском чате, но эксперименты я проводил на более знакомой местности — вокруг Челябинска.

Кроме того, хочу поделиться еще одной радостной новостью. Наш валидатор 3D зданий наконец стал показывать ошибки (не прошло и пяти лет!)

Рис2

Посмотреть можно например тут.
Так же, если так удобнее, ошибки показываются для каждого здания отдельно.

Основная и чаще всего встречающаяся ошибка – это отсутствие значения высоты (height=*) на билдинг-парте. Билдинг-парт без высоты – вещь совершенно бесполезная и отрендерена быть никак не может.

Также встречаются опечатки в roof:shape, перепутанные roof:direction и roof:orientation, а также неразборчивые даты постройки (start_date)

Так что если не знаете чем заняться – гляньте свой регион.

Новый топ-100 зданий

Когда-то давно, мы с вами рассматривали топ-100 самых проработанных 3D зданий, даже ролик про это сняли.

Прогресс не стоит на месте, и с тех пор топ значительно обновился. Во-первых, в список ворвался Челябинск, а во-вторых, рухнул казавшимся нерушимым рекорд по количеству билдинг-партов на одно здание.

Итак, приветствуем нового чемпиона: Кафедральный собор Рождества Христова в Челябинске:

Рис1

Этот шедевр включает 6375 билдинг-партов. По словам автора всё делалось вручную, методом копи-пейст. Как автор с ней справился, я не представляю.

Кажется, что с подобным уровнем детализации даже отдельное текстурирование не нужно.

Предыдущий шедевр, напомню, включал 1088 частей и принадлежал мечети «Сердце Чечни» в Грозном.

Полностью с участниками топа можно познакомиться здесь: http://3dcheck.zkir.ru/rus-top.html

Posted by Zkir on 17 August 2024 in Russian (Русский). Last updated on 27 August 2024.

Мой доклад на мероприятии, посвященном 20-летию OSM, доступен на ютубе, у кого он еще работает, а еще тут.

Слайд из доклада

Доклад посвящен генерализации, которую мы обсуждали зимой, и открытой карте покрытий.

Вообще-то о том, что нужны доклады, я узнал меньше чем за сутки до начала, потому что мероприятие планировалось как алкогольно-развлекательное, но выяснилось что осмеры без докладов не могут.

Было еще три доклада, причем очень интересные, но ленту с их видеозаписью съела годзилла.

Помогите пожалуйста найти памятник или что там находится.

Please help me find the monument or whatever is there.

ЖЕЛАТЕЛЬНО БЫСТРО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PREFERABLY FAST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Posted by Spassk-dalnij on 6 June 2024 in Russian (Русский).

Родина — это не только власть, это страна, в которой мы живём, её земля и её народ!

Location: Спасск-Дальний, муниципальный округ Спасск-Дальний, Приморский край, Дальневосточный федеральный округ, Россия
Posted by TrickyFoxy on 6 May 2024 in Russian (Русский). Last updated on 12 May 2024.

Написал юзерскрипт для Tampermonkey, добавляющий несколько полезных мелочей:

  • Удалятель точек
  • Улучшенная работа с заметками
  • Компактная история объектов
  • HDYC в профиле пользователей
  • Компактная информации о правке
  • Кнопка отката

🔫 Удалятель точек

📝 Улучшенная работа с заметками

  1. При открытии заметок теперь вы можете включить спутниковые снимки
  2. Появилась кнопка с быстрым комментарием к заметке
  3. Появилась кнопка, которая с помощью Overpass показывает состояние карты на момент создания заметки
  4. Убирается мещающая оранжевая обводка около активной заметки

See full entry

English version

На последней встрече совет OSMF дал добро на внедрение новой версии OSM API. Полную стенограмму можно найти на вики. Краткое содержание:

🧐️️️️️️Валидация

Правки ломающие геометрию или топологию будут отклонятся, для некритичных ошибок будет API будет возвращать HTTP-статус 267 Doubtful But Okay

🛣 Новая модель данных

Для упрощения модели данных решено отказаться от типа Way. Отношения уже используются для мультиполигонов и могут хранить списки точек, что делает Way бессмысленным.

Такой подход также позволит описывать нелинейные геометрии, что выводит картографирование на абсолютно новый уровень 🚀

📃 Новый формат данных

На смену моральноустаревшему формату XML придёт человекочитаемый YAML. Это позвозит удобно редактировать карту в любом текстовом редакторе и изучать пакеты правок с помощью таких инструментов таких как git diff. Поддержка формата JSON останется.

👮‍♂️Премодерация

Правки новичков будут попадать в очередь премодерации. Одобрять правки сможет любой картограф, мапивший 42 дня за последний год. Избежать очереди можно будет оплатив членство в OSMF.

💵 Премиум-функции

Помимо отключения премодерации, картографы, оплачившие членство в OSMF, получат приоритет при обращении к DWG и OSMF. Длительность блокировок для премиум-картографов будет уменьшена вдвое.

💎 Новый cgimap

Текущая реализация cgimap, написанная на C++, не отвечает требованиям безопасности, поэтому будет переписана на Rust Ruby, на котором уже написана большая часть сайта.