OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Diary Entries in Russian

Recent diary entries

Ребята админы, непонятные хиканы которым нечем заняться кроме как проверять чьи то косяки (которых нет, но об этом позже) найдите подружку ;)

Короче работал я получается над свои проектом, все верно водил ориентируясь по картам, исправлял криворучку до меня, короче улучшал карту города… Мне это нужно было не просто так, а для своего проекта, я не понимаю отбитых наголову людей, которые чисто как хобби решили сделать аналог 2 гис или ему подобных карт. А они еще ведут тут еще нахер некому ободравшийся бложек, типа freeExec - странный парень, увидел бы в жизни плюнул бы в лицо. Если вы из таких, знайте, я вас не уважаю и на ваши интересы мне похер, мне похер что вы другого мнения, для вас я лутое ЧСВ - правда с личной жизнью и НОРМАЛЬНЫМИ интересами…

Но я ведь тоже веду свой бложек? (вот вы его четаете) Нееет… Я просто оставляю послание тем кто сюда зайдет, оставляю я это в надежде что я обижу кого то или просто немного подпеку его очко.

В общем, что бы ко мне вопросов не было, я решил расписать что изменил и угораздило меня написать что ориентировался по кадастровой карте. Это было зря… Правда не понимаю почему после туториала который я благополучно прошел не дают краткую выжимку чего делать нельзя, 100% такой косяк был уже у многих. Вот только возможно у многих речь шла не о 400+ домов, а меньше (да 400+ это всего 3 часа работы, но в любом случае обидно).

Я ОТКРОЮ НАВЕРНОЕ ТАЙНУ РАЗРАБАМ И АМИНАМ… НО! НИКТО НЕ ГУЛЯЕТ ПО ГОРОДУ ЧТО БЫ ЗАПОЛНИТЬ ВАШУ ВОНЮЧУЮ КАРТУ, ВСЕ БЕРУТ С ДРУГИХ ИСТОЧНИКОВ И ОКАЗЫВАЮТСЯ НЕ ПИШУТ ЧТО ОНИ ВЗЯЛИ ИНФОРМАЦИЮ С ДРУГИХ ИСТОЧНИКОВ, ТАК ЧТО САСИТЕ…

Помимо этого openstreetmap юзают только для интеграции в приложения с целью заработка и не делить его с Яндексом или 2гис, короче обычные пользователи не заходят в этот сырой недокал…

See full entry

Location: 55.678, -12.524

1 Иван Чашкин — web-программист и владелец небольшого интернет-магазина из Нижнего Новгорода. Но после работы он — волонтер. Причем в абсолютно разных проектах: он и куратор «Добрых крышечек» в своем городе и опытный картограф OSM, который сделал несколько интересных инструментов. Почему он кайфует от JOSM, зачем надо отмечать подъезды и как лучше всего это сделать — обо всем этом он рассказал в интервью.

Сегодня познакомился с данным ресурсом. Инструмент неплох, но до народной карты яндекса очень далеко. Причем огорчает не скудность инструментария, а древнейшие снимки со спутника, по которым невозможно актуализировать данные адекватно (в несколько окон рисовать по данным яндекса или гугла это прям колхоз-колхозович).

Location: Мирное, Симферопольский район, Республика Крым, 97503, Украина

Logo

515 выпуск WeeklyOSM теперь и на русском

На что обратить внимание:

  • На новую функцию в сервисе статистики OSM от Паскаля Нейся - тренды в мире OSM
  • В RU-OSM продолжается картоакция “Как проехать в деревню?”
  • На платформу healthsites.io, где собирается информация об учреждениях здравоохранения
  • Вышли новые версии мобильного навигатора OsmAnd и открытого движка маршрутизации GraphHopper

Я родился! (с) Вернее, воскрес. Новый акк взамен утерянного( Мапить начал в 13 лет. С народной карты, пока её не сделали чистой воды эксплуатацией труда бездушной корпоративной машины. С осм знаком с 14-15. Сейчас мне 21. Вот и мой стаж маппинга нетрудно высчитать) Умею в JOSM, имею профиль в страва. Обожаю московский велопрокат - а так, максимум на велосипеде с одной остановкой на покушать - 102 км ровно.

Location: Москва, Центральный федеральный округ, Россия

Logo Сергей Астахов — опытный программист из Санкт-Петербурга, который начал свою карьеру в начале 90-х годов. Но вот уже 11-й год подряд он дружит с OSM, а с недавних пор снимает ортофотопланы с коптера. Как он это делает, что ему нравится в OSM и зачем рисовать карту — обо всем этом он рассказал в интервью.

Logo Это мобильное приложение почему-то обходят стороной. Предполагаю, это связано с тем, что через него нельзя напрямую внести правки в OSM. Но, как я считаю, оно и без этого не менее полезно и отлично помогает (если быть точным - ускоряет) в гуманитарном картографировании. Поэтому я, поддавшись всеобщему увлечению видео, решил сделать небольшой ролик о нем.

Буду рад советам и комментариям.

Logo 514 выпуск WeeklyOSM теперь на русском

На что обратить внимание:

  • На 3Д-карту движения общественного транспорта в Токио
  • OpenSpeedcam разрешил использовать свои данные в OSM
  • До 30 июня идет прием работ на выставку постеров, которая пройдет на конференции State of the Map
  • Вышли новый версии OsmAnd, GraphHopper, SDK Vision Mapbox.

Вот на форме обсуждают, можно ли рисовать лес вплотную к дороге, при том что лес – это полигональный объект, а дорога линейный, т.е. в осм смешаны в очередной раз объекты разных масштабов.

точка зрения (на всякий случай, на рисунке одна из точек зрения, но не истина в последней инстанции)

Еще бы обсудить, можно ли рисовать дорогу через лес простым способом, как например тут: osm.org/way/31324547#map=15/56.2482/38.1412

See full entry

Logo На днях известному навигационному приложению OsmAnd, работающему с картами на базе OSM, исполнилось 10 лет. Поэтому мы решили поговорить с его разработчиком — Виктором Щербом, белорусским программистом, который последние годы проживает в Нидерландах. Как появился OsmAnd, зачем он помогает картографам и почему крупный бизнес пришел в OSM — обо всем этом он рассказал в интервью.

Как загрузить трехмерные здания из OSM в программу трехмерного моделирования Blender.

Я это показывал на стриме, но теперь отдельно и подробно про установку плагина и его использование.

https://www.youtube.com/watch?v=q8LYDhZ336s

устаревшие PoI через maps.me


Привет! Ети даные уже введены, нужно обновить приложение.

Вот инструкция как можно обновлять карты maps.me чаще:
https://hide.webhop.me/mapsme/0_INSTALL.txt

подъезды


Привет! Подьезды более точно можно обозначать так (первый подъезд, квартиры 1-12):

entrance=staircase
ref=1
addr:flats=1-12


“Очень часто новички рисуют болото в лесу, не вычленяя эту территорию из территории леса. Потому что лес нарисован мультиполигоном, а работать с ними сложно. Получается, что у нас полигон болота залит поверх полигоном леса. Это некорректно. Записал демонстрацию работы по поиску и исправлению таких ошибок.”

Сделал ещё один видос, примерно на час с небольшим, с демонстрацией практической работы с инструментом reltoolbox. Демонстрация получилась так себе, потому что большую часть видео я тупил, пытаясь понять, на что же такое я в данный момент смотрю (как на зло, в ходе демонстрации попался для распутывания особо злобный клубок полигонов).

https://www.youtube.com/watch?v=yXiDKB9l6Sg

logo 513 выпуск WeeklyOSM теперь и на русском

На что обратить внимание:

  • На инструменты пользователя muramuto
  • В российском сообществе OSM идет картоация “Как проехать в деревню?”. Присоединяйтесь!
  • На отечественный ГИС-проект по анализу маршрутов общественного транспорта
  • На проект “OSM Then And Now”

Запилил видос по работе с мультиполигонами (1ч 15мин), возможно кому-то будет интересно.

  • Что такое мультиполигоны и зачем они нужны
  • Как эти мультиполигоны устроены
  • Почему нужна автоматизация при их редактировании
  • Создание новых мультиполигонов, а так же редактирование и починка уже существующих
  • Типичные ошибки, а так же их поиск

https://www.youtube.com/watch?v=XLefItn3xjA

Первоначальный сценарий писался из расчёта, что зритель “уже посмотрел предыдущие обучающие видео”

  • По устройству карты OSM
  • По работе с геометрией
  • По способам множественного выбора объектов
  • По работе с диалоговым окном настроек JOSM
  • По работе с меню JOSM
  • По добавлению плагинов
  • С описаниями полезных плагинов
  • По управлению панелью инструментов
  • По работе с фильтрами

(Все эти видео в планах есть, а в реальности нет.) В итоге пришлось галопом по европам объяснять почти всё перечисленное прямо в этом видео, поэтому оно адски распухло в объёме.

Возможно, немного сумбурно получилось, кроме того, я там в одном месте ошибся и эту ошибку выявил уже в ходе демонстрации. :)

О, движуха началась про модерацию https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=69520

Здравую мысль я вижу такую: если чейнжсет технически неправильный и что-то серьезно ломает, например мультиполигоны, то его можно откатывать целиком. Чинить побитые объекты в по отдельности это право, но ни как не обязанность.

Поэтому пакеты правок, особенно по валидаторам, должны быть по возможности локальными, а не охватывать полпланеты.

Posted by Zkir on 24 May 2020 in Russian (Русский). Last updated on 14 June 2020.

Картоакция выявила еще одну УДИВИТЕЛЬНУЮ вещь: нет общепринятого и простого способа обозначать мелкие населенные пункты, деревни и села.

Способ, который был общепринятым, и который до сих пор доминирует, состоит в следующем:

  1. Обозначить центр населенного пункта, т.е. деревни или села, точкой с тегом place=village или place=hamlet и названием name=Нееловка

  2. а так же обозначить контур населенного пункта при помощи полигона с теми же тегами, включая название.

  3. Кроме того, на тот же контур вешается тег landuse=residential, а также еще residential=rural.

Приводит это однако к тому, что в таком случае название населенного пункта на мапнике отрисовывается два раза. Название полигонального place на мапнике не показывается, равно как и сам полигон place. Название landuse всё же вылезает.

Внятного выхода из этой ситуации нет. Совсем удалить полигон нельзя, потому что среди прочего, по принадлежности к нему определяется адресация (addr:city), а так же в навигаторах определяется лимит скорости 60/90 для дорог.

Можно попопытаться landuse=residential нарисовать отдельно, но это не всегда обосновано. Мелкий населенный пункт обычно состоит из одного лэндюза.

Еще можно создать два мультиполигона с разными тегами по одному контору, но это лекарство, которое хуже болезни.

Logo 512 выпуск WeeklyOSM теперь и на русском

На что обратить внимание:

  • На отчеты рабочей группы по данным (DWG)
  • SoTM будет в онлайн-режиме (смотрим все!)
  • Вышла новая версия Tasking Manager от HOT
  • Обновился картостиль на osm.org
  • Вышло большое обновление мобильного приложения StreetComplete (обновитесь)

Написал в чате OSM большой развёрнутый ответ на вопрос “Есть база с большим числом GPX-треков от джиперских походов 4х4, на карте OpenStreetMap этих дорог нет, как их туда внести?”

(…Я просто вчера весь день как раз дорожную сеть по GPX-трекам обновлял, так что тема мне очень близка.) Продублирую свой ответ сюда.


“По поводу обрисовки чужих джиперских GPX-треков возникает сразу несколько моментов.

1) Чьи это треки и даёт ли владелец треков согласие на их внесение на карту. Это не всегда так, например сайт “Родники Крыма” прямо возражает против такого.

2) У треков не очень высокая точность, иногда отклонение от реальности может достигать до 50м, поэтому рекомендуется трассировать дорогу по пучку треков, усредняя, а то и подглядывая на спутниковое фото-подложку в тех местах, где дорога просматривается.

3) С подложкой тоже не всё просто: оно может быть не очень точно привязана, смещение объектов на спутниковом снимке относительно к реальному может быть до 15м (обычно не больше 5) и это смещение плавает от места к месту, обычно актуальность измеренного смещения распространяется на 2-3км. Так что если мы хотим ориентироваться на подложку, надо сначала выровнять её. Есть несколько способов это сделать, лично я предпочитаю выравнивать по карте “тепловых треков” Strava, где выкладывается сумма всех тренировок, загруженных велосипедистами на сайт strava.com (их сотни близ райцентров и единицы поодаль, так что полезность метода зависит от конкретного места) osm.wiki/RU:Strava

4) Если вы только начинаете рисовать карту и никогда не занимались этим раньше, было бы вообще неплохо, чтобы вы себе представляли, что это такое и как она устроена внутри. https://medium.com/@pavgavrilov/a9e0ae6f508c

See full entry

Что выявила картокация:

  1. Есть деревни, к которым дороги просто не нарисованы — недостающие дороги нужно просто нарисовать по спутнику.

  2. Есть деревни, к которым дороги нарисованы, но обозначены как track — след от трактора. В каких-то местах это правильно, потому что видно, что постоянной колеи там нет, а есть целый веер следов. Когда одну колею разбивают, начинают рядом прокладывать новую.

  3. Есть урочища, т.е. места, где деревня когда-то была, но теперь там больше ее нет. Можно просто исправить place на locality, т.е. место в лесу/поле, у которого осталось название.

  4. Есть вполне живые населенные пункты, к которым в самом деле нет автомобильной дороги, но есть ЖЕЛЕЗНАЯ. Фанаты железнодорожного траспорта могут над нами, автомобилистами, похихикать.

1173km