ivanbranco's Comments
| Changeset | When | Comment |
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| 166897744 | Ciao Mattia, con questo edit hai rotto il routing, ad esempio il Ponte della Paglia non è più routabile, inoltre hai cancellato tutte le informazioni raccolte negli anni come l'inclinazione del ponte, il numero di scalini, la presenza di corrimano, la presenza di rampe ecc.
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| 166833303 | Ciao Fabio, che i tag addr:city e addr:postcode siano obbligatori, come stai scrivendo a vari utenti, non è vero. Addirittura la wiki dice che sono spesso ridondanti: "Tag come addr:country=*, addr:city=* e addr:postcode=* sono spesso ridondanti dato che le caratteristiche all'interno dei confini amministrativi (se presenti) "ereditano" i loro attributi, in alcuni software come Nominatim o Photon." |
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| 142343841 | Ciao bubix, un utente ha creato una nota riguardante una tua modifica: note/4778122
grazie e buon mapping |
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| 153359913 | Aggiungo, perchè questi elementi hanno due ref:mise? |
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| 150358724 | I edited these trees while focusing on fixing incorrect circumference values in imports (e.g. see also: https://community.openstreetmap.org/t/possible-error-in-linz-tree-import/113040), so it's definitely possible other errors from the import went unnoticed. I didn’t catch this one at the time. The right person to ask is the user who originally added the tree, but I see you’ve already reached out. He did the initial import, I just converted one unit to another. |
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| 166642449 | Confermo quanto detto da Fabio, vedi: osm.wiki/IT:Why_we_won%27t_delete_roads_on_private_property |
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| 130345469 | Hi Skinva, you are the last mapper who touched these objects, maybe you can reply to these notes? thanks |
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| 101664642 | Ciao Peter, un utente ha scritto di non aver trovate delle grotte da te mappate, esistono? Riesci a dargli riscontro? grazie e buon mapping |
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| 166627502 | che puoi utilizzare con le stesse credenziali* |
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| 166627502 | @Andrea su Telegram aveva scritto "Ps @AndreaDp271 qual è il tuo piccolo paesino che stasera vedo di darti na mano" Su OpenStreetMap base è davvero difficile capire le modifiche di un changeset, ci sono siti dedicati (tipo Osmcha) che puoi utilizzare con le stesse coordinate. Volendo puoi anche creare un feed RSS con Osmcha che ti notifica su Telegram ogni volta che viene fatta una modifica nella tua zona. |
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| 166627502 | Ciao Andrea, cosa stai utilizzando per visualizzare le modifiche? Ha cambiato sport a un campo da basket, specificato il tipo di parcheggi e l'orientamento delle macchine, aggiunto degli attraversamenti, la direzione a delle precedenze e aggiunto dei tag brand. Conosci better-osm-org? Potrebbe aiutarti a comprendere il contenuto dei changeset altrui |
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| 137550208 | E' la prima versione dell'obelisco come area, prima era mappato come nodo. |
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| 166604807 | Anche qua hai trasformato una strada in un cancello: way/533597504 |
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| 166603673 | Ciao lapianta, attenzione. Hai trasformato un'intera strada in un cancello: way/200256876 |
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| 166518756 | Ciao Alessandra,
grazie e buon mapping |
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| 166297947 | me ne occupo io |
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| 166349456 | Pensandoci su, e con l'aiuto di altri mapper, penso che ripristinerò gli elementi mappandoli con landcover=*, che a differenza di surface=* si può utilizzare da solo. |
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| 166349456 | Alcuni giochi, secondo la wiki, si possono mappare come aree. Si potrebbe unire gli elementi, cancellando highway=pedestrian, per mantenere l'informazione sulla superficie. Inoltre si possono usare come inner del multipoligono prato, in quanto li erba non ce n'è. |
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| 166263414 | Hi GPMapper, the metadata says source=wikipedia, but according to OSM Wiki, this is not allowed: "Do not copy any information from Wikipedia into OSM. Wikipedia is licensed under CC BY-SA 3.0 which is incompatible with OSM." |
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| 165143740 | No problem, thank you for improving the map. If you don't know them already, there are some good mobile apps that can move nodes around, like StreetComplete and EveryDoor. |