canfe's Comments
| Changeset | When | Comment |
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| 75723125 | I pezzi interrati vanno connessi a quelli scoperti, dando gli stessi tag, nome ecc, ma aggiungendo il tag culvert che, utilizzando ID come editor, è tradotto con "galleria". Il rendering è sempre azzurro ma più scuro.
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| 75636859 | Vieni questo sabato? |
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| 75636859 | Bello neh??
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| 75711210 | Per cortesia anche nei commenti ai changeset non scrivere in maiuscolo |
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| 75712035 | Per cortesia prima di mappare oltre leggiti:
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| 75722198 | Come ti è già stato detto da altri utenti:
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| 75711831 | Per quanto possibile non cancellare gli oggetti, bensì modificali, in modo che si possa tenere conto di tutta l'history. |
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| 75720638 | Non mettere Area verde come nome.
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| 75636859 | Hai segnato nuovamente la stessa punta un po' spostata. Bisognerebbe anche metterci l'altitudine. Guarda su OSMOSE. |
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| 75565769 | Ammetto che le note non son risolte così velocemente come dovrebbe dalla comunità OSM. |
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| 75565769 | Hai mai provato Mapillary?
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| 75573485 | Potrebbe essere un reservoir? uno stoccaggio di acque?
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| 71515112 | I nomi delle vie vanno maiuscoli
Via Roma Ho corretto Via Vanchiglia |
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| 75567400 | Facciamolo assieme: tu disegna la bialera fino a che si ricongiunga con un altro corso d'acqua e poi la mettiamo "culvert" dove è intubata. Ti va? |
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| 75573485 | Una cosa cosi?
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| 75565769 | Una delle due aree sarà la più grande: non possono essere di dimensioni quasi identiche. Se il parco giochi è piccolo lo si potrebbe anche mappare come punto singolo, come una fontanella. |
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| 75553547 | Se non sei sicura crea una nota. Prima o poi qualcuno sistemerà la cosa.
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| 75573485 | Grazie per aver inserito il lago ma carca di inserire gli oggetti con una geometria più accurata.
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| 75567400 | Una bialera non è un canale di scolo e dovrebbe avere uno sbocco in un altro corpo idrico.
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| 75565769 | Hai messo un'area verde su di un parco giochi che va sopra ad un parcheggio.
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